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Fab的教训:移动营收95%来自iOS设备

 
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我们经常会看到各种不错的新移动应用,但你会发现很多新应用仅支持iOS设备,或者优先支持iOS应用。把我们Android用户晒一边。 难道开发者对我们有偏见?然而最近Fab.com的例子向我们揭示,他们的这种做法可能与偏见无关,与用户愿意掏钱的比例有关。

据创意闪购网站Fab.com(一个为独立设计师出售家具、饰品、服装和珠宝的闪购网站)提供给TNW 的消费数据,他们网站上的独立设计师确实可以从移动领域赚到钱,不过只是大部分的交易收入都来自iOS设备。虽然这印证了其它研究的类似结论(iOS用户比Android用户更愿意掏钱),但是该公司的数据显得更极端。

不可思议的是95%的收入都来自iOS设备,也就是iPads 或者iPhone。据Fab.com消费者数据显示,30%到40%的流量来自移动设备,包括平板和智能手机,但是其中95%的收入都来自iOS设备,55%来自iPhone,40%来自iPad。

马太效应——开发者作何感想?

从整个市场来看,Fab只是一个极端的例子,我们暂不深究Fab网站出现这种状况的原因,但要说Android只占整个移动销售市场份额的5%显然不太可能。虽然有些移动服务例如Postmates(美国旧金山一家互联网快递公司。它借助智能手机的广泛使用获得收益,在旧金山推出了当日送达快递服务,Postmates上客人还可以通过手机实时追踪自己的包裹。)的Get It Now应用目前只在iOS设备上发布了,这个确实带来了一定的影响。

不过这些数据也大概反映出了移动领域市场现状,对资源有限的创业团队来说具有重要的参考意义,有时他们开发了几个平台的应用,可是一段时间后,只有iOS用户愿意掏钱,他们从研发、推广的成本考虑,只能放掉Android、或者下一次在开发类似应用就直接不考虑Android。这样Android用户应该也能理解部分新应用为什么只支持iOS平台了。而我们都明白“马太效应”:穷人愈穷,富人愈富。Android应用这样下去,用户不掏钱、新开发者不开发(开发一个应用都是受利益驱动的),只会恶性循环下去。

鉴于Android表现令人失望,现在最关注的就是Windows 8能否重塑移动景观格局。因为开发者将围绕这个新平台所做的工作,或许能够改变当前这种状况;而且适用于桌面、平板、Windows 8 Phone, 光潜在的可安装平台就十分诱人,这可能会引起应用开发者分流,形成另一个超级平台。

ViaTNW

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